ARC Raiders : apparaître en retard serait finalement plus rentable selon les développeurs

ARC Raiders Late Spawn Economy

  C'est l'un des sujets qui fâchent le plus la communauté d'ARC Raiders : le système de "late spawn". Arriver dans une partie alors qu'il ne reste que 20 minutes au compteur est souvent vécu comme une frustration intense. On se dit qu'on aura moins de temps pour les objectifs et, surtout, que le meilleur butin a déjà été pillé.

  Pourtant, Embark Studios a une lecture des données bien différente. Dans une interview accordée à GamesRadar, Virgil Watkins, le responsable du design, a défendu ce système controversé avec un argument surprenant :

Les joueurs disent : "Il n'y a plus de butin", ou autre chose. Mais les joueurs qui rejoignent la partie tardivement en profitent bien plus économiquement que ceux qui ne le font pas. La session, lorsqu'elle est entamée, finit par devenir plus calme, et très souvent [les retardataires] tombent sur les restes de combats, peuvent éliminer de plus gros drones ou atteindre des zones de haute valeur plus facilement que les autres joueurs.

  Je comprends la logique : arriver après la bataille permet de ramasser les miettes (parfois très riches) laissées par les autres et d'éviter les affrontements initiaux les plus meurtriers. L'objectif de ce système est aussi d'éviter que les raids ne paraissent déserts en fin de partie.

  Reste à voir si cette explication suffira à calmer les joueurs qui se plaignent de voir des escouades lourdement armées apparaître littéralement sur leurs têtes en fin de match.

  Et vous, préférez-vous arriver au début du chaos ou ramasser le pactole en fin de partie ? Dites-le-moi en commentaire !

0

Commentaires

+50 POINTS pour ton premier commentaire sur cet article
Voir le classement sur nowgame.fr
Chargement...

ARTICLES POPULAIRES

À VENIR

Chargement du calendrier...

DERNIÈRE RÉACTION

Chargement...