Gears of War: E-Day se déroulera entièrement dans une seule ville condamnée

Gears of War E-Day Kalona City

  The Coalition semble avoir parfaitement compris ce que les fans attendaient. Pour Gears of War: E-Day, fini les voyages aux quatre coins de la planète. Matt Searcy, le directeur créatif, a confirmé dans une interview chez GamesRadar+ une approche radicalement différente : le retour aux sources passe par une unité de lieu.

  L'intégralité de l'aventure se déroulera à Kalona, une ville qui s'apprête à vivre l'enfer. L'histoire s'étalera sur plusieurs jours consécutifs, nous permettant d'assister en temps réel à l'effondrement de la cité et à la perte progressive de ce qui faisait la vie de ses habitants.

Nous voulons que les joueurs ressentent la perte de ce qui était ici : l'histoire, les gens et les vies qu'ils menaient. [...] C'est le meilleur terrain de jeu pour un jeu de tir intense basé sur la couverture.

  Je trouve ce choix particulièrement pertinent pour le gameplay. Entre les rues étroites, les zones industrielles et les quartiers résidentiels, Kalona promet d'être le terrain idéal pour remettre le "cover-shooter" pur et dur au centre de l'expérience, là où la pression ne retombe jamais.

  Au cœur de ce chaos, nous retrouverons la genèse de l'escouade Delta. Le jeu promet d'être l'un des plus intimes de la saga, se focalisant sur la relation naissante entre Marcus Fenix et Dominic Santiago, loin du spectacle hollywoodien démesuré des derniers opus pour revenir à une émotion brute.

  Pour rappel, le titre est prévu sur Xbox Series et PC, et sera disponible Day One dans le Xbox Game Pass. Ce retour à une échelle plus humaine vous séduit-il ? Dites-le-moi en commentaire !

0

Commentaires

+50 POINTS pour ton premier commentaire sur cet article
Voir le classement sur nowgame.fr
Chargement...

ARTICLES POPULAIRES

À VENIR

Chargement du calendrier...

DERNIÈRE RÉACTION

Chargement...