C'est l'un des plus grands paradoxes actuels chez Rockstar : alors que le premier opus a eu droit à son portage récent, le chef-d'œuvre Red Dead Redemption 2 reste toujours bloqué à 30 FPS sur nos consoles modernes. Une version native PS5, Xbox Series (et pourquoi pas Switch 2 ?) est réclamée à corps et à cris, mais le silence radio persiste.
Cependant, l'espoir renaît grâce à l'insider Kiwi Talkz. Sur X, il affirme que le projet est bel et bien toujours d'actualité. Il déclare connaître personnellement huit développeurs ayant travaillé sur cette mise à jour technique au cours des dernières années.
Victime collatérale de GTA VI ?
Pourquoi une telle attente ? Selon ses sources, Rockstar avait initialement prévu de sortir cette mouture bien plus tôt. Le coupable serait le mastodonte qui arrive.
Rockstar désirait sortir cette version plus tôt, mais le report de GTA VI pourrait avoir tout bouleversé en interne.
L'insider reste prudent et ne souhaite pas en dévoiler davantage pour protéger ses sources, citant l'organisation "très compartimentée" du studio qui rendrait l'identification des fuites trop facile.
Si cela s'avère vrai, il faudra probablement attendre que la tempête GTA VI passe avant de pouvoir galoper en 60 FPS dans les plaines de l'Ouest.