Avant de trop nous emballer pour les futurs mastodontes que sont Marvel's Wolverine et GTA 6, n'oublions pas Saros, le digne successeur du brillant Returnal développé par Housemarque.
Sa sortie est prévue pour le 30 avril prochain, ce qui signifie que le jeu arrive dans à peine deux mois. En tant que grand admirateur du studio et de la majorité de ses productions, j'ai vraiment hâte d'en voir plus sur ce titre, qui semble être une évolution solide de ce qu'ils ont accompli avec leur précédente exclusivité PS5. Nous avions déjà eu droit à quelques images de gameplay par le passé, mais l'équipe vient tout juste de partager un nouveau petit extrait croustillant.
La vidéo nous montre le joueur esquivant des projectiles dignes d'un véritable "bullet hell", sautant, dashant et utilisant un bouclier capable d'absorber certaines attaques.
Je suppose que l'ennemi affronté dans cet extrait est une sorte de boss, bien que ce ne soit pas clairement précisé. C'est vraiment dommage que la séquence soit si courte, car le jeu s'annonce grandiose visuellement. Une fois de plus, Saros s'appuie sur les bases de Returnal mais promet une expérience plus fluide et un brin plus indulgente.
Bien que le jeu propose ses propres mécaniques, comme des améliorations plus permanentes et une progression plus amicale envers les joueurs, le cœur de l'action partage beaucoup avec son aîné. Ce n'est absolument pas pour me déplaire : les combats ont l'air nerveux, réactifs et exigeants. Saros sera peut-être un poil plus facile d'accès, mais je sais qu'il faudra toujours avoir d'excellents réflexes pour survivre au chaos ambiant. Vivement la fin du mois d'avril !