Battlefield 6 dans la tourmente : EA annonce des licenciements face aux difficultés du jeu

Battlefield 6 EA Licenciements

  Je me souviens que Battlefield 6 avait connu un excellent démarrage lors de sa sortie l'année dernière. Si sa campagne n'avait pas réussi à impressionner les foules, son mode multijoueur avait en revanche su s'imposer, propulsant le jeu vers des sommets enviables dans un secteur pourtant très concurrentiel.

  Mais les derniers mois n'ont pas été tendres avec le titre. De nombreux aspects de ses mises à jour ont été vivement critiqués pour de multiples raisons : monétisation excessive, utilisation d'IA générative et, paradoxalement, un manque de contenu régulier. Depuis, EA a tenté de limiter la casse en repoussant la mise à jour de la Saison 2 pour s'assurer qu'elle soit faite correctement, tout en fournissant une feuille de route pour les trois prochains mois.

  Malheureusement, je constate que les difficultés du jeu ont fini par déteindre sur les personnes qui ont travaillé dur pour créer cette expérience. Un effort de « réalignement » en cours aurait conduit au licenciement de nombreux employés au sein des différents studios travaillant sur le FPS. Un porte-parole d'EA a d'ailleurs transmis une déclaration officielle à IGN :

Nous avons apporté des changements ciblés au sein de notre organisation Battlefield afin de mieux aligner nos équipes sur ce qui compte le plus pour notre communauté. Battlefield reste l'une de nos plus grandes priorités, et nous continuons d'investir dans la franchise, guidés par les retours des joueurs et les enseignements de Battlefield Labs.

  Selon plusieurs sources, des studios prestigieux tels que Motive Studios, Ripple Effect, Criterion et DICE ont été touchés par cette vague de renvois. J'espère sincèrement que les esprits derrière ce jeu de tir parviendront à rebondir rapidement, et que Battlefield 6 réussira à sortir de son marasme pour redevenir le titre divertissant qu'il mérite d'être.

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