Crimson Desert : 60 FPS, 4K, Ray Tracing... tous les modes graphiques sur consoles détaillés !

Crimson Desert Modes Graphiques Consoles

  À un peu plus d'une semaine de sa sortie tant attendue le 19 mars, je découvre avec enthousiasme que Pearl Abyss a enfin abattu ses cartes concernant les performances de Crimson Desert sur consoles de salon. Et il y a de quoi faire !

  Sur PS5 et Xbox Series X, le jeu proposera trois modes d'affichage distincts. Le mode Performance ciblera le 1080p à 60 FPS (avec possibilité de dépasser les 60 FPS si vous possédez un écran VRR). Le mode Équilibré offrira de la 4K upscalée (via le FSR 3) à 40 FPS, idéal pour les écrans 120 Hz. Enfin, le mode Qualité visera la 4K upscalée à 30 FPS avec un ray tracing réglé sur Élevé.

  Mais là où le titre semble vouloir creuser l'écart, c'est sur PS5 Pro. La machine survitaminée de Sony promet d'être la meilleure façon de profiter du jeu sur console. Grâce à la technologie PSSR, le mode Performance affichera de la 4K upscalée à 60 FPS (VRR pris en charge) tout en gardant le ray tracing en mode Élevé. Le mode Qualité, quant à lui, délivrera une véritable 4K native à 30 FPS avec un ray tracing poussé au maximum sur Ultra !

Crimson Desert Specs Consoles

  Enfin, pour tous ceux qui jouent encore sur Xbox Series S, les concessions seront logiquement plus marquées. La petite console de Microsoft devra se contenter de deux modes et fera totalement l'impasse sur le ray tracing. Il faudra choisir entre un mode Performance en 720p à 40 FPS, et un mode Qualité en 1080p à 30 FPS.

  Il me tarde de voir les premières analyses techniques détaillées de ces différents modes, mais cette transparence de la part des développeurs est particulièrement rassurante à l'approche du lancement !

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