C'est incontestablement le sujet brûlant de la semaine ! Vous n'avez pas pu passer à côté de l'annonce de la toute nouvelle technologie d'upscaling de Nvidia : le très discuté DLSS 5. Si les promesses d'un éclairage "photoréaliste" font rêver sur le papier, les premiers exemples montrés ont provoqué une véritable levée de boucliers sur la toile.
La raison de cette grogne ? Beaucoup de joueurs et d'observateurs ont remarqué que l'apparence physique des personnages semblait radicalement modifiée une fois l'option activée. La peur de voir la vision artistique des développeurs totalement écrasée par l'Intelligence Artificielle a enflammé les réseaux. Tout le monde craint que nos futurs jeux sur PC finissent par avoir exactement le même rendu visuel.
Face à cette vague de négativité sans précédent, nos confrères de Tom's Hardware ont pu s'entretenir directement avec Jensen Huang, le grand patron de l'entreprise au caméléon. Et lorsqu'on l'interroge sur ces critiques féroces, l'homme ne passe pas par quatre chemins :
Eh bien, tout d'abord, ils ont complètement tort,
Le PDG tient à rassurer tout le monde en affirmant que les développeurs garderont un contrôle total sur l'outil. Il explique que cette nouvelle itération fusionne la contrôlabilité de la géométrie et des textures avec l'IA générative. Son but est clair : permettre aux créateurs d'affiner l'IA pour qu'elle respecte scrupuleusement leur style artistique spécifique. Il précise d'ailleurs une nuance technique cruciale sur le fonctionnement de ce nouvel outil :
Ce n'est pas du post-traitement, ce n'est pas du post-traitement au niveau de l'image, c'est un contrôle génératif au niveau de la géométrie,
En clair, il ne s'agit pas d'un simple filtre collé par-dessus le jeu, mais d'une technologie agissant bien plus en amont, qualifiée de "rendu neuronal". Le lancement est prévu pour la fin de l'année, et j'ai personnellement très hâte de voir les résultats finaux une fois que les développeurs auront dompté la bête en studio. Et vous, êtes-vous rassurés par les propos du grand patron ?