Sea of Remnants : un RPG pirate ultra ambitieux qui rappelle Sea of Thieves

Sea of Remnants Pirate RPG

  L'ambition est clairement le maître-mot chez NetEase ces derniers temps. Avec son studio Joker Studio, l'éditeur prépare le terrain pour Sea of Remnants, un RPG de pirates à gros budget qui compte bien faire des vagues.

  Révélé l'été dernier, le titre mélange solo et multijoueur dans un vaste monde ouvert. Au programme : gestion d'équipage, mini-jeux, combats navals en temps réel et affrontements au sol au tour par tour. Mais ce qui me frappe immédiatement, c'est à quel point le jeu me fait penser à Sea of Thieves. J'espère sincèrement tenir ici un nouveau jeu capable de proposer une expérience similaire dans ce style que j'affectionne tant.

Le plan est d'introduire une nouvelle "saison" toutes les 10 semaines, avec une extension majeure toutes les 20 semaines.

  Le jeu sera Free-to-Play, et les développeurs promettent une monétisation strictement cosmétique (Battle Pass, skins). Mais c'est surtout le suivi post-lancement qui impressionne par son agressivité : une saison tous les deux mois et demi, et une grosse extension tous les cinq mois. Un rythme effréné qu'il faudra tenir.

  Aucune date de sortie précise n'a été communiquée pour le moment, mais une alpha fermée sur PC doit avoir lieu ce mois-ci. On devrait donc vite savoir si le navire tient la route.

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