C'était l'un des plus grands débats sur Reddit et Discord depuis le lancement du jeu : le matchmaking de Arc Raiders punit-il les joueurs trop agressifs ? Après des mois de théories, la réponse est enfin officielle. Oui, votre comportement influence directement la dangerosité de vos parties.
L'AGRESSION-BASED MATCHMAKING EST RÉEL
Lors d'une interview avec Games Beat, Patrick Söderlund, le CEO d'Embark Studios, a mis fin au suspense. Le studio a récemment introduit un système baptisé "Aggression-based Matchmaking". En clair, le jeu analyse votre propension à engager le combat contre d'autres joueurs (PvP) ou à vous concentrer sur les machines (PvE).
"Si votre préférence est de faire du PvE et que vous avez moins de conflits avec les autres joueurs... vous serez davantage mis en relation avec des joueurs similaires", a expliqué Söderlund. Il précise toutefois que ce n'est pas une "science exacte" et que d'autres facteurs comme le niveau (SBMM) et la taille du groupe (solo/duo/trio) restent prioritaires.
VOTRE SOIF DE SANG A DES CONSÉQUENCES
Ce système explique pourquoi certains joueurs se retrouvent dans des lobbies "Oasis" très calmes où l'entraide est la règle, tandis que les "sweatlords" et les campers d'extraction finissent par s'affronter entre eux dans des parties sanglantes.
Pour Embark, l'objectif est de préserver la tension unique du genre extraction shooter tout en offrant un espace viable aux joueurs qui préfèrent la coopération. Mais attention : même dans un lobby calme, la menace d'une trahison reste possible. Le système est dynamique et évolue selon vos dernières sorties.
Et vous, de quel côté de la barrière vous situez-vous ? Êtes-vous déjà tombé dans des lobbies ultra-violents à cause de votre style de jeu ? Dites-le-nous en commentaire !