Phantom Blade Zero : plus fort que Wukong ? Le succès mondial se confirme

Phantom Blade Zero Global Success

  La Chine continue de s'imposer comme un acteur majeur du jeu vidéo AAA. Après le raz-de-marée Black Myth: Wukong, c'est au tour de Phantom Blade Zero de faire parler la poudre. Le studio S-Game a partagé des statistiques très encourageantes sur Weibo.

  Le jeu a déjà dépassé le million d'ajouts en wishlist, mais le plus intéressant est la répartition géographique : plus de 50 % de ces attentes proviennent de l'international (Europe, États-Unis, Brésil, Moyen-Orient...). Contrairement à Wukong, dont le succès était majoritairement porté par le marché domestique chinois, Phantom Blade Zero semble bien parti pour devenir un véritable phénomène mondial à sa sortie le 9 septembre 2026 sur PS5 et PC.

Ni Souls-like, ni Hack'n'slash ?

  L'identité du jeu reste encore mystérieuse pour beaucoup, et les développeurs eux-mêmes s'amusent de cette confusion :

Même nous-mêmes avons du mal à définir le genre précis de Phantom Blade Zero. Il s'agit peut-être d'un jeu en monde ouvert 3D, mais pas d'un Souls-like [...] mais pas d'un jeu d'action de type hack'n'slash...

  Pour finir, ne vous attendez pas à voir une nouvelle bande-annonce ce printemps. L'équipe a décidé de faire l'impasse sur la communication pour se concentrer à 100 % sur le polissage final du jeu. Une décision sage que je salue.

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